Vorträge, Workshops und Networking-Möglichkeiten rund um aktuelle Themen der Spieleentwicklung boten die GermanDevDays 2026 vom 22. bis 23. Juli in Frankfurt am Main. Die Games-Entwicklerkonferenz brachte Studierende, Kreative aus der Branche und Vertreter:innen aus der Wissenschaft zusammen, um über aktuelle Entwicklungen und Herausforderungen im Bereich Gaming zu diskutieren.

Für emergenCITY nahm Nadja Thiessen mit Krisopolis, dem ersten Serious Game von emergenCITY zum Thema Krisenvorsorge, an der Konferenz teil:

„Besonders spannend fand ich den Vortrag von René Barth und Leon Noel Micheel vom Verein ProLudens e.V. zum Game Development Based Learning. Er hat gezeigt, dass Lernen nicht erst beim Spielen eines Serious Games stattfindet, sondern schon während seiner Entwicklung. Diese Beobachtung konnten wir auch bei der Entwicklung von Krisopolis machen: Der gemeinsame Prozess mit den Studierenden regte dazu an, sich intensiv mit den Themen Krisenvorsorge auseinanderzusetzen, kreative Lösungen zu entwickeln und unterschiedliche Perspektiven einzunehmen.“

Neben den fachlichen Vorträgen boten die GermanDevDays zahlreiche Gelegenheiten zum Austausch und Ausprobieren von Spielen an. Die Gespräche vor Ort lieferten wertvolle Impulse für die weitere Forschung und Entwicklung im Bereich spielbasierter Ansätze für Resilienz und Krisenvorsorge.