Am 12. Dezember 2025 wurde das erste emergenCITY Serious Game Krisopolis in der Galerie Kurzweil offiziell vorgestellt und die Veröffentlichung gefeiert.
Sowohl das Darmstädter Echo, als auch die FAZ waren vor Ort und berichteten über Krisopolis.

Dabei stellte das Darmstädter Echo in der Berichterstattung die Entwicklungsgeschichte und die Perspektiven des Spiels in den Fokus. Es bietet eine Möglichkeit, Wissen zur Vorsorge für Krisensituationen und darüber zu vermitteln, wie man im Notfall handlungsfähig bleibt. Der Vorteil des Spiels gegenüber Broschüren oder Internetseiten zum Thema Katastrophenschutz sei die größere Reichweite. „Jeder zweite Deutsche spielt“, zitiert das Echo den wissenschaftlichen Mitarbeiter bei emergenCITY Joachim Schulze, der an der Entwicklung beteiligt war.

Die Frankfurter Allgemeine Zeitung ging derweil der Frage nach, wie gut Krisopolis tatsächlich auf Krisen vorbereitet und stellte es in einem Spieltest auf die Probe. Zu Beginn wird ein kurzer Überblick über die Grundfunktionen des Spiels gegeben, die Grafik und letzte Programmierfehler beschrieben. Ausführlicher werden jedoch die praktischen Ratschläge betont, wie etwa die integrierte Broschüre des Bundesamts für Bevölkerungsschutz und Katastrophenhilfe oder Hinweise zu Vorsorgemöglichkeiten wie Chlortabletten zur Reinigung von unsauberem Wasser.

Verschiedene Akteure, wie das Ministerium für Digitalisierung und Innovation in Hessen und das deutsche Komitee für Katastrophenvorsorge wiesen darauf hin, dass das Spiel kostenlos im Google Play Store und im Apple App Store verfügbar sei. Die Feuerwehr der Stadt Hattersheim am Main titelte in einem Facebook-Post mit einer kurzen Beschreibung des Serious Game: „Bist du bereit für den Notfall?“