Am 12.12. 2025 wurde das erste emergenCITY Serious Game Krisopolis in der Galerie Kurzweil offiziell vorgestellt. Sowohl das Darmstädter Echo als auch die FAZ waren vor Ort und berichteten über Krisopolis.

Dabei stellte das Darmstädter Echo in der Berichterstattung vom 23.12.2025 die Entwicklungsgeschichte und die Perspektiven des Spiels in den Fokus. Es biete eine Möglichkeit, Wissen zur Vorsorge für Krisensituationen und darüber zu vermitteln, wie man im Notfall handlungsfähig bleibe. Der Vorteil des Spiels gegenüber Broschüren oder Internetseiten zum Thema Katastrophenschutz sei die größere Reichweite.

„Jeder zweite Deutsche spielt“, zitiert das Echo den wissenschaftlichen Mitarbeiter bei emergenCITY Joachim Schulze, der an der Entwicklung beteiligt war.

Die Frankfurter Allgemeine Zeitung stellte am 19.12.2025 Krisopolis in einem Spieltest auf die Probe. Zu Beginn wird ein kurzer Überblick über die Grundfunktionen des Spiels gegeben, die Grafik und letzte Programmierfehler beschrieben. Positiv werden die praktischen Ratschläge betont, wie etwa die integrierte Broschüre des Bundesamts für Bevölkerungsschutz und Katastrophenhilfe oder Hinweise zu Vorsorgemöglichkeiten wie Chlortabletten zur Reinigung von unsauberem Wasser.

Verschiedene Akteure, wie das Ministerium für Digitalisierung und Innovation in Hessen, die Feuerwehr der Stadt Hattersheim am Main und das deutsche Komitee für Katastrophenvorsorge wiesen um den Jahreswechsel online und auf ihren Social Media Auftritten darauf hin, dass das Spiel kostenlos im Google Play Store und im Apple App Store verfügbar sei.